DNF守门人的打法就是在确定守门人的击杀顺序后,按照顺序将其击杀。击杀守门人的顺序是看守门人吸收的灵魂数量确定,玩家在进入守门人所在的房间时,守门人处于无敌状态,然后开始吸收灵魂。吸收1个灵魂就是第一个击杀,吸收4个灵魂就是第四个击杀。击杀顺序错误时守门人重新满血。
机制一:灵魂吸收
玩家在进入遗忘姓名的守门人所在的房间时,守门人处于无敌状态,然后开始吸收灵魂。吸收1个灵魂就是第一个击杀,吸收4个灵魂就是第四个击杀。击杀顺序错误的话,所有守门人将会从新满血。
机制二:
领主周围出现拉住角色的线条。
随后,将玩家吸附到领主身边,并且使玩家进入眩晕状态。注意躲避即可。
机制三:
领主召唤在自身周围逆时针转动的紫色气息。
随后,挥动武器砸向地面,使玩家倒地,此时需要使用蹲伏领主的伤害。该机制速度较快,有时较难反应过来,推荐队长在领主即将拍地时使用“无之轨迹”键功能,可延长机制时间,使玩家反应过来做好蹲伏的准备。