在英雄联盟统治网游时代来临,CF当年号称三亿小学生的Q战梦射击类游戏淡出历史舞台,无英雄不联盟,蓝洞公司抓住射击游戏低迷的市场特点,但射击出身的老玩家都还有远没有到远离游戏的年纪,且当下游戏最吸引人的配合和开黑模式,出品了绝地求生,Q战主题的四人组队配合吃鸡,发挥特长,相互配合,且真实的物理引擎迅速吸引了大量射击游戏爱好者,玩家数量甚至在一段时间内隐隐追上英雄联盟,但火的快凉的也快,很快它的出现就跟它的淡出一样突然。
绝地求生,在pc端红透半边天,被广大玩家所喜爱,手游市场自然不甘落后,紧跟其上,从最开始的荒野猎人,绝地行动,到网易的终结者,审判日还有大火过一段时间的荒野行动,最后到腾讯购买蓝洞的中国代理权推出的,绝地求生.刺激战场和绝地求生.全军出击,在pc端绝地求生一支独秀时,手游市场却已经是战火纷飞,不过在正版的刺激战场和全军出击推出后,其对端游的高度还原和操作的简化,迅速以摧枯拉朽之势横扫整个手游市场,而里面的动作表情,聊天,都跟端游及其相似,特殊符号可以通过下载特殊的输入法,或者在模拟器上输入。