fps有两种意思,在电子游戏领域中,fps指第一人称射击游戏,属于ACT类游戏的一个分支。fps是以玩家的主观视角来进行射击游戏,玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
第一人称类的射击类游戏对画面帧数要求较高,要达到一定帧数才能使玩家身临其境,有良好的游戏体验,当刷新率较低时,很容易就能看到屏幕闪烁,画面卡顿不连贯,通常要避免动作不流畅的最低标准是30帧。
在计算机图像领域中,fps是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。fps是测量用于保存、显示动态视频的信息数量,每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30帧,某些计算机视频格式每秒只能提供15帧。
电影的规格一般是每秒24张画面,即24fps,在一幅画面还未消失前填充另一张画面,能够保持视觉变化的流畅性,而电视则采用了每秒25帧或30帧的速度拍摄和播放,升格拍摄到慢镜头,降格拍摄到快镜头,以保持较好的视觉体验。