由于色彩空间中红色的色域较少,导致在表现红色时没有更多的细腻过渡,当与其他颜色如绿色、蓝色交接显示时,边缘会更加突出。另外,大多数设备捕获的原始数据中,R、G、B所占的比重约为25%、50%、25%。当光线受限,后期调整时红色因没有足够多的细节而被迫通过软件修改而导致细节缺失。
由于色彩空间中红色的色域较少,导致在表现红色时没有更多的细腻过渡,当与其他颜色如绿色、蓝色交接显示时,边缘会更加突出。但在与HS、洋红等颜色交接时这种情况会降低。
相机、摄像机这类通过感光元件获取颜色设备及成像原理也是一个原因,大多数设备捕获的原始数据中,R、G、B所占的比重约为25%、50%、25%。当光线受限,后期调整(如饱和度、色相、亮度等参数)时红色因没有足够多的细节而“被迫”通过软件修改而导致细节缺失,甚至于不会自动插入伪色使其层次更丰富。就会出现红色常常糊为一团(100%放大时会发现色彩值很少),在与其他颜色相交的边缘粗糙。
如果在输出时,压缩比过大,原本信息量少的红色进一步丢失细节,更加剧了这种粗糙的程度。
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