一般cos的角色与动漫某角色各方面都非常神似的时候,都会有人评论其“撞破了次元壁”,如果说我们所处的世界是三次元的话,那么他已经突破了次元墙进入了二次元世界的角色了,他就是角色本身,不是在cos。
次元壁是指二次元与三次元的沟通障碍。简化点说是理想与现实之前的区别,现实中的人认为喜欢看动漫的一定是宅男或不是好人,这就跟各行业之间不理解一个意思。
cos,COSPLAY是英文Costume Play的简写,日文コスプレ。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER(也称COSER)。
cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。
“次元”即世界,我们常听到的“次元世界”有“二次元”“三次元”,所谓的二次元是指的卡通世界,画在漫画书上、演在荧屏上的,是二维世界;而三次元世界即我们人类生活的这个“三维立体”的世界,是三维空间。
可以想象为二次元是平面,三次元是立体。一般来说,人类是进入不到二次元的世界中,而二次元的人物也是无法进入到三次元的世界中的,这2个世界有一层无法逾越的鸿沟,这个鸿沟就被称为“次元壁”,同理,三维和四维世界...等之间也是很难以跨越的,不过刘慈欣在《三体》中描述过更高维度的生物有一种武器,可以自由的打破“次元壁”,也就是著名的“降维打击”。